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两朋友从商15年

King 最大的竞争对手是Playrix,这是一家位于俄罗斯的手机游戏公司,也靠三消游戏发家致富。

其顶级游戏《梦幻花园》全球累计下载量超过2.13亿次,累计收入超过15亿美元。

该系列的另外三部作品《梦想小镇》 《梦幻水族箱》 《梦幻家园》 在全球也很受欢迎,并让Playrix 成为继Supercell 之后的欧洲第二大手游公司。

今天X博士就来给大家讲讲Playrix的故事。

要点一:两兄弟创业15年,休闲游戏也能赚大钱

尽管Playrix目前很受欢迎,但它的发展历史实际上相当坎坷。该公司成立于2004年,但他们花了十多年的时间才成名。

创始人Bukhman 兄弟在高中时就开始在互联网上销售共享软件。还在上大学的弟弟利用暑假的最后一个月创作了他的第一个游戏《Discovera》。当时,他的月收入只有70美元(488元人民币)。

Playrix坚持“把游戏品质放在第一位”。公司成立初期,布赫曼兄弟就带领团队探索游戏方向,夯实结构基础。

直到2009年,它才开始制作免费游戏。 2012年开始转型Facebook游戏市场,发布第一款Facebook游戏《梦幻小镇》。

当时城市建设模拟游戏正在兴起,凭借Playrix多年的经验,该游戏一推出就获得了巨大成功。日活跃用户数很快增长到350万,跻身Facebook游戏收入榜前50名。

布赫曼兄弟对于公司追求休闲游戏的策略可以说是非常坚定的。老哥说,只要游戏质量过硬,即使是休闲游戏也能赚大钱。

“坚决走休闲游戏之路”也为Playrix在2013年成功转型手游奠定了基础。

关键点二:套路用了5次,却“骗”到一年80亿元

Playrix游戏成功的秘诀离不开这四个要素:三消玩法、轻型建造和管理、日常活动和对话情节。

用Playrix创意总监的话来说,“我们并没有做出任何突破性的创新,我们只是利用休闲游戏的经验来做手游,让中重度游戏中的任务和强剧情让休闲玩家能够接受。”

这个套路可以在几款知名的Playrix手游《梦幻小镇》 《梦幻水族馆》 《梦幻花园》,以及2019年发布的新《妙趣动物园》中看到。

例如《梦幻花园》添加了大量对话情节:

再比如《梦幻水族馆》的一些鱼可以产生游戏币,游戏币可以用于三消玩法,比如购买道具等。

这个套路也为Playrix创造了巨大的财富。

2019年10月,《梦幻家园》 《梦幻花园》 《梦幻水族箱》和刚刚进行大版本更新的七年游戏《梦想小镇》为这家俄罗斯手游公司带来了7亿多元的流水收入,年收入超过80亿元!

但在游戏行业,靠“一招打天下”并不是那么容易的事情。

比如Playrix在2019年推出的新系列《妙趣动物园》,因为玩法几乎照搬了《梦想小镇》中的动物园,而且管理和建设模式也像是之前几款游戏的融合,让玩家毫无新鲜感。反而显得不伦不类。结果第二天游戏的留存率只有38%。

看似套路就是套路,但即使强如Playrix,如果不在新游戏中做出一些创新,也会被粉丝诟病。

要点三:新休闲巨头欲成为欧洲动视暴雪

赚了这么多钱,自然要继续做大做强。

Playrix在2019年进行了大规模并购,收购了十几家游戏工作室。布赫曼兄弟表示,希望自己的游戏销量能够在2025年赶上动视暴雪、艺电等美国游戏巨头。

事实上,Playrix很早就开始为扩张做准备。

据该公司营销总监介绍,自2016 年以来,Playrix 的员工人数在三年内大约增加了四倍,达到1,700 人。

关于公司的未来,Playrix目前约有20个项目处于研发阶段,其中一些项目将于2020年开始测试。

8月份,Playrix的排名甚至超过了King和Supercell的收入,因此Playrix在2020年有更大的目标。

在玩法上,Playrix也跳出了三消的固定套路,9月份开始测试一款名为《Manor Matters》的寻物游戏。在隐藏物品游戏中,还引入了模拟经营玩法,如庄园建造、家具设计等。

不过,游戏仍有待打磨,玩家对它在物品设置、寻找物品困难、动画冗长等方面提出了批评。

课后总结:

从两兄弟的初创,到拥有1700人的大型手游公司,从第一款游戏的月收入488元,到月收入超过7亿元,Playrix取得了快速发展,“三消” +其他休闲玩法”套路也直接影响了其他三消游戏的内容走向。

希望这个战斗民族的手游公司能够突破自我,在未来给玩家带来更多好玩、有趣的游戏。

用户评论

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class="comment-user"> 鹿叹

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这俩人真是太牛了!策划水平超强,还能琢磨出这么多的套路,佩服个子! 玩家们也忒容易被骗了吧,怎么会被同一个套路玩上五次?

    有15位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 站上冰箱当高冷

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感觉有点像黑幕啊,利用玩家信任做这种事情太不厚道了,这些钱到底花到哪里去了呢?他们赚了这么多钱,是不是应该多回馈一下社区?

    有12位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 剑已封鞘

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厉害的!策划真牛逼!把玩家忽悠上五次说明他们游戏的套路设计得很到位,玩过他们的游戏的人应该懂吧?

    有10位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 你那刺眼的温柔

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15年创业,一年80亿收入就太夸张了。 感觉这不仅仅是商业上的成功,还涉及到一些不伦不类的操作了。玩家们要警惕啊!

    有14位网友表示赞同!

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class="comment-user"> ▼遗忘那段似水年华

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两兄弟真的聪明绝顶,他们把玩家的好奇心和贪婪利用得恰到好处.

    有6位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 裸睡の鱼

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我觉得这种创业方式太可耻了,依靠套路和欺骗来赚钱,长远来看是不行的。真正的成功来自价值创造,而不是玩弄人心。

    有9位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 作业是老师的私生子

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游戏行业竞争激烈,为了吸引玩家,推出新游戏确实很费时费力。 两个兄弟能坚持15年,说明他们的游戏理念还是比较有 foresight 。

    有11位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 野兽之美

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赚钱本来就是一种正当的行为,但是他们这个方法过于low了! 他们应该用更加诚实、光明的手段来获得财富而不是靠愚弄玩家。

    有10位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 不相忘

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我玩过他们开发的游戏,确实被他们的套路坑过几次,每次都觉得自己太蠢了…

    有20位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 煮酒

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这种事还是少有人知道的好,一旦曝光的话,这两兄弟就完蛋了! 监管部门应该加大对游戏行业的监管力度,保护玩家的利益。

    有14位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 大王派我来巡山!

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感觉这个标题写得有点耸人听闻,我只是想知道他们用哪些方法忽悠玩家呢?

    有15位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 墨城烟柳

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真的佩服他们的策划能力,我玩过很多游戏,都没有见过这么厉害的套路。 不过这种手段确实让人感到不寒而栗。

    有5位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 风中摇曳着长发

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其实每个行业都有这样的人,游戏行业也不例外。 重要的是我们要提高自己的警惕性,不要轻易相信任何宣传。

    有7位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 回到你身边

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他们把玩家当成傻子吗? 这些钱都是玩家辛苦赚来的,却被他们用套路骗走!这种行为太可恨了!

    有8位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 放肆丶小侽人

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我从来不玩那种氪金游戏,因为我知道很多都是套路。 像这种忽悠玩家的游戏,迟早会被时代淘汰!

    有7位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 浮殇年华

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如果真是这样的话,那这俩兄弟就应该承担相应的责任,而不是逍遥法外! 他们这种行为损害了游戏的声誉和行业形象。

    有7位网友表示赞同!

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class="comment-user"> 花菲

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虽然标题写得夸张了一些,但的确让人想深思: 在这个利益至上的社会环境中,我们该如何保护自己的权益?

    有17位网友表示赞同!

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