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Apple Arcade新游戏断更,苹果一手好牌打烂了?

在2019年春季的新闻发布会上,苹果宣布了游戏订阅服务苹果街机。在当时的新闻发布会上,苹果向我们展示了为苹果街机制作游戏的制造商和工作室。我们可以在游戏开发商的阵容中看到熟悉的面孔,比如SEGA、智乐、迪士尼等等。

从苹果街机合作的阵容来看,还是有很多游戏厂商经验丰富,玩家熟悉的。原本以为像苹果,这样有强大号召力的科技公司,再加上这么多游戏厂商和工作室的支持,苹果街机应该会在手游市场掀起一场“血雨腥风”,结果适得其反。

今年4月之前,在Apple Arcade发布至今,游戏不超过200款。而且截至今日,苹果已经有两个月没有向Apple Arcade添加任何新游戏了。,苹果将在每周五为苹果街机增加新游戏。这种更新游戏的方法类似于苹果电视内容发布的方式。

今年4月,苹果在苹果街机上增加了两个新游戏类别:“永恒经典”和“苹果商店大作”。这也就意味着Apple Arcade在战略上发生了改变,因为在此之前,Apple Arcade只依赖于独家原创游戏。

Apple Arcade游戏更新速度慢?订阅服务的好处是可以为更多游戏带来曝光机会,同时也可以让玩家以更低的价格体验新游戏。尽管有育碧,卡普空,和世嘉,等老牌游戏制造商的支持,但缺乏像《帕斯卡契约》这样的杰作,这使得玩家对苹果街机有不同的看法。

苹果街机新游戏增速放缓的原因大致可以分为以下三个方面:

虽然1.合作模式不够透明。的订阅费可以给苹果带来稳定的收入,保护苹果街机部分游戏开发商的利益,但外界并不知道苹果为这些开发商创造了多大的新游戏市场。单从收益来看,苹果街机的合作模式缺乏公开透明的数据,这使得开发者很难做出选择,是自行发布游戏还是赠送给苹果独家使用。

随着2.超休闲游戏的爆发。近年来广告货币化模式的成熟,超休闲游戏已经成为许多中小团队和独立开发者的重要选择。此前,伏都教的发行经理表示,该公司代表的游戏保证开发商在被分割后仍能获得至少100万美元的收入,苹果提供的条件基本上属于这一类,但收入受到苹果街机合作条款的限制。

3.Apple Arcade游戏审核严厉。的开发者想做一款超休闲游戏,并成功通过苹果街机的审核,可以说是难上加难,因为苹果的审核标准相当严格,导致绝大多数开发者更愿意做超休闲游戏。

其实还有一个比较次要的原因,那就是海外成了疫情重灾区,正因如此,导致不少小型的游戏工作室开发的游戏未能按时完成。在制作游戏时不仅仅关注技术。有时候需要团队沟通合作。视频通话和语音交流远没有面对面聊天那么明显。

归根结底,是苹果一开始把Apple Arcade的门槛定得太高,给予的待遇并不比业界高,让开发者更愿意做要求更少的游戏。

未来Apple Arcade将独霸一方? 苹果似乎也注意到了这些问题,于是不再依赖独家游戏,转而移植经典IP,引入真正的游戏大作。苹果街机新增的两个游戏类别正好印证了这一点。

今年4月中旬在此前,彭博社报道,苹果公司已经改变了Apple Arcade游戏订阅服务战略,取消了与多家游戏工作室的开发合同,同时寻求能够留住玩家的好游戏。的一次电话会议上,苹果街机的负责人告诉一些开发商,他们即将推出的游戏不符合苹果,和苹果的要求,希望开发商能制作更多可玩的游戏,以增加用户粘性。

不过据说苹果街机重新调整策略后可能是“潜力股”。Apple Arcade在今年4月引入了大量经典iOS游戏,可以勾起玩家们的怀旧之情,让他们想起了用iPhone 3GS或iPad 2玩游戏时的美好回忆。比如那个时候切水果的游戏很乱,很多玩家都沉迷其中。

除了经典游戏的回归,App Store大作也值得期待。目前还不清楚是否会将接近之前3A大作的游戏收集打包到这一类,也不清楚苹果和开发商是否会联合出新的游戏大作。

第一种情况,虽然不能吸引更多玩家的注意力,但至少可以弥补苹果街机游戏大作的不足。至于第二种情况,和前者差不多,只是方法比较完善。当然,全新的游戏类别,也可以在一定程度上缓解Apple Arcade新增游戏速度慢的尴尬,同时进一步扩充游戏内容。

苹果街机目前还处于成长期,成熟后可能会成为全球最大的游戏订阅平台。毕竟移动市场的用户比主机用户多很多。

总结毫无疑问,苹果街机重新定义了游戏订阅模式。相比主机的会员订阅模式,苹果街机价格更低,不仅有很多专属游戏,未来还会增加更多游戏大作和经典游戏。另外,苹果街机最大的优点是便携性高,类似Switch,可以随时随地玩游戏,而主机和PC的使用场景仅限于家里。

对苹果,来说,奥运会是一个陌生的领域。苹果推出这款游戏完全是为了长远利益。虽然苹果不是游戏制造商,但凭借应用商店中的彩票,它已经成为世界上最赚钱的游戏出版商之一。苹果说,应用商店上有30多万个游戏,已经积累了10亿多玩家。面对如此巨大的市场,苹果方便地推出了苹果街机订阅服务,整合游戏资源是合理的。

另外,游戏质量和游戏体验是两回事,游戏体验和硬件密切相关。虽然苹果的装备性能已经达到了运行高质量游戏的标准,但能否在整个过程中流畅运行则是另一回事。而且苹果也不是万能的,不是什么都能做的更好,有时候还会翻车,比如iOS 13的黑暗模式,至今还有很多应用没有改编。

高质量的游戏不仅体现在游戏性、剧情和角色设定上,还体现在游戏的兼容性上。之前很多玩家在Apple Arcade的评论区留言,游戏要么闪回去,要么莫名其妙黑了。而且苹果街机不仅是给iOS用户用的,还有Mac和iPad支持。因此,苹果推出游戏订阅服务很容易,需要努力做好。